在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。





